스프린트 킥오프
예시박지훈: 그 결정 그대로 갑니다.
3차 스프린트 킥오프
결정2
할 일2
말하는 동안 HeyMoa가 받아 적고 결정과 할 일을 골라 둡니다. 회의가 끝나면 누가 한 말인지도 나눠 둡니다.
이번 스프린트는 온보딩 이탈부터 봅니다. 지난주에 남긴 가설 두 개를 먼저 정리하죠.
지난 회의에서 결제 화면 개편은 다음으로 미뤘습니다. 그 결정 그대로 갑니다.
저는 이번에 합류해서 그 맥락을 모릅니다. 왜 미뤘는지 다시 볼 수 있을까요?
에이전트한테 물어보면 2차 회의록에서 찾아 줘요.
그럼 온보딩 이탈 로그 수집은 제가 맡겠습니다. 이번 주 목요일까지 초안 올릴게요.
3차 스프린트 킥오프결제 화면 개편은 왜 미뤘나요?
온보딩 이탈 지표를 먼저 보기로 해서 다음 스프린트로 미뤘습니다. 2차 회의에서 정한 결정이고, 이번 회의에서도 그대로 가기로 했습니다.
아래 세 회의와 그 안의 사람은 모두 지어낸 예시입니다. 주간 회의 카드에서는 대체와 유지를 직접 눌러 볼 수 있습니다.
결정이나 할 일을 펼치면 그 말이 나온 스크립트 대목이 함께 보입니다. 정말 그렇게 말했는지 거기서 확인하고, 잘못 잡힌 줄은 하나씩 고치거나 뺄 수 있습니다.
아래는 같은 회의의 스크립트 탭과 요약 탭입니다. 스크립트의 네 마디가 요약의 결정 둘과 할 일 둘이 되었습니다. 요약 탭은 검토 완료를 누르기 전 모습입니다. 반영할 결정과 할 일의 스위치를 켠 뒤 검토 완료를 누르면 확인창이 먼저 뜨고, 완료한 검토는 고칠 수 없습니다.
이번 스프린트는 온보딩 이탈부터 봅니다. 지난주에 남긴 가설 두 개를 먼저 정리하죠.
지난 회의에서 결제 화면 개편은 다음으로 미뤘습니다. 그 결정 그대로 갑니다.
그럼 온보딩 이탈 로그 수집은 제가 맡겠습니다. 이번 주 목요일까지 초안 올릴게요.
좋습니다. 그 작업은 Linear 이슈로 바로 내보내는 게 좋겠어요.
그림 속 이름은 화자에 직접 이름을 붙인 뒤의 모습입니다. 붙이기 전에는 「화자 A」처럼 나옵니다.
3차 스프린트 킥오프
결정2
할 일2
회의록을 따로 돌릴 일이 없습니다. 새 회의를 만들면 프로젝트 목록에 바로 한 줄이 생기고, 그 줄에 기록한 시간과 정보 탭에서 고른 참여자 수가 붙습니다.
멤버는 관리자가 이메일로 초대합니다. 아직 가입하지 않은 사람은 초대 메일의 링크로 가입하면서 들어옵니다. 역할은 관리자와 멤버 둘입니다.
온보딩 개선
회의 3개의 발화와 결정이 시간순으로 보관됩니다.
2026년 9월 8일 (화)
2026년 9월 1일 (화)
2026년 8월 25일 (화)
회의 중에도, 끝난 뒤에도 내 에이전트에게 물어보세요. 먼저 이 회의에서 찾고, 부족하면 지난 회의까지 넓혀 답합니다. 답의 출처는 회의록을 눌러 바로 확인할 수 있습니다.
눌러서 넣어 보세요
3차 스프린트 킥오프 결제 화면 개편은 왜 미뤘나요?
온보딩 이탈 지표를 먼저 보기로 해서 다음 스프린트로 미뤘습니다. 2차 회의에서 정한 결정이고, 이번 회의에서도 그대로 가기로 했습니다.
HeyMoa 안의 내 에이전트도, 연결해 둔 Claude Code나 Codex도 회의 내용을 보고 일합니다.
회의를 묻던 대화에서 Linear나 GitHub 이슈를 만들어 달라고 할 수도 있습니다. 워크스페이스에 연동되어 있어도 이슈를 만들 때마다 먼저 묻고, 회의에서 정리한 할 일을 알아서 넘기지 않습니다.
어디에 무엇을 만들지 제목과 설명까지 보여 주고, 승인하거나 거절할 때까지 기다립니다.
3차 스프린트 킥오프온보딩 이탈 로그 수집, Linear 이슈로 만들어 줘
이 할 일로 Linear 이슈를 만들까요? 아래 내용을 보고 승인해 주세요.
Linear 이슈 만들기 · 온보딩 이탈 로그 수집 초안
쓰기 도구답할 때까지 기다립니다. 그만두려면 「중지」를 누르세요.
승인을 기다리는 동안에는 입력할 수 없습니다.
「생각 과정」을 펼치면 이슈 링크와 「승인함」 기록을 볼 수 있습니다.
Linear 이슈 만들기 · 온보딩 이탈 로그 수집 초안 · ONB-12 이슈를 만들었습니다: https://linear.app/…
열어 보기승인함 · Linear 이슈 만들기 · 온보딩 이탈 로그 수집 초안
Claude Code나 Codex 같은 AI 도구에 HeyMoa를 연결해 두면, 일하던 자리에서 회의에서 정한 것과 할 일, 회의 기록을 찾아보고 필요한 HeyMoa 화면 링크도 알려 줍니다. 연결은 직접 만들고 언제든 끊을 수 있습니다.
둘 다 됩니다. 브라우저에서 바로 쓸 수 있고, Mac과 Windows용 데스크톱 앱도 있습니다. 데스크톱 앱에서는 마이크 소리와 컴퓨터에서 나는 소리를 함께 녹음하고, 메뉴바에서 타임라인을 볼 수 있습니다. 어느 쪽이든 같은 Google 계정으로 로그인하고 같은 회의 기록을 봅니다. Windows판은 베타입니다.
데스크톱 앱 다운로드아니요. 회의를 종료하면 분석을 거쳐 요약 탭에 정리됩니다. 반영할 결정과 할 일의 스위치를 켜고 검토 완료를 눌러야 프로젝트에 확정됩니다. 선택하지 않은 항목은 회의록에만 남습니다. 기록 중이면 먼저 「일시정지」를 눌러야 종료할 수 있습니다.
그림으로 보기타임라인은 뒤집힌 항목을 지우지 않고, 줄을 그은 채 「철회됨」을 붙여 둡니다.
줄마다 고치거나 뺄 수 있고, 할 일의 담당과 기한도 고칠 수 있습니다. 뺀 줄은 지워지지 않고 그어진 채 남으며, 「제외 취소」를 누르면 돌아옵니다.
결정1
제외됨
제외 취소요약 탭에 「이전 결정 대체」 제안이 붙습니다. 새 결정을 프로젝트에 추가하려면 스위치를 켠 뒤 이전 결정을 대체할지 유지할지 고르면 됩니다.
주간 회의 카드에서 보기요약 탭에서 비어 있는 담당과 기한을 채우고 잘못 잡힌 줄만 고친 다음 검토 완료를 누르면 됩니다. 회의 중에는 화자가 나뉘지 않으므로, 누가 누구인지는 회의가 끝난 뒤 스크립트 탭에서 이름을 붙입니다.
쓰던 회의 앱은 그대로 두세요. HeyMoa는 회의에 들어가지 않고 옆 탭에서 노트북 마이크로 듣습니다. 봇을 초대하거나 연동을 설정할 필요도 없습니다. 컴퓨터에서 나는 소리까지 녹음하려면 데스크톱 앱을 받아 주세요.
Zoom
Zoom 회의를 열고 HeyMoa에서 회의를 시작하면 됩니다. 두 앱을 서로 연결할 필요가 없습니다.
Google Meet
Meet 탭 옆에 탭을 하나 더 엽니다. 회의가 끝나면 결정과 할 일이 요약 탭에 모입니다.
Microsoft Teams
HeyMoa는 회의에 들어가지 않아서 참석자 목록에 낯선 봇이 생기지 않습니다.
Webex
회사가 정해 둔 회의 앱이어도 괜찮습니다. 관리자에게 연동을 부탁할 필요가 없습니다.
Slack 허들
잠깐 연 허들에서 나온 결정도 놓치지 않습니다.
Discord
사이드 프로젝트 음성 채널에서 정한 것도 그대로 남습니다.
회의실
노트북을 테이블 가운데 두면 화면 없이 한 방에 모인 회의도 받아 적습니다.
그 밖의 회의 앱
여기 없는 앱이어도 노트북에 들리기만 하면 받아 적습니다.
이번 주 당번 칸에는 HeyMoa를 적어 두세요.
지난주에 누가 했는지 따질 일도 없습니다.